最簡單的動(dòng)畫制作方式
為什么選擇Cascadeur?
Cascadeur是一款獨(dú)立的3D軟件,可用于創(chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫,以及清理和編輯任何導(dǎo)入的動(dòng)畫。借助其AI輔助和物理工具,您可以顯著加快動(dòng)畫制作流程并獲得高質(zhì)量的結(jié)果。它支持.FBX、.DAE和.USD文件,能夠輕松集成到任何動(dòng)畫工作流程中。
輕松為模型綁定骨骼
使用快速綁定工具拖放角色的關(guān)節(jié)點(diǎn),即可自動(dòng)生成綁定。一鍵綁定來自Daz3d、Character Creator、Mixamo、Unreal Engine、Metahuman、Player.me等平臺(tái)的標(biāo)準(zhǔn)骨骼。
讓任何動(dòng)畫變得可編輯
動(dòng)畫解算(Animation Unbaking)可將任意烘焙動(dòng)畫(即每一幀都是關(guān)鍵幀的動(dòng)畫)轉(zhuǎn)換為可編輯的動(dòng)畫。它會(huì)自動(dòng)以所需的精度選擇關(guān)鍵幀和插值區(qū)間,使動(dòng)畫隨時(shí)可供編輯。
借助AI輕松擺姿
自動(dòng)擺姿(AutoPosing)是一個(gè)由神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動(dòng)的智能綁定系統(tǒng),可幫助您更輕松、更快速地創(chuàng)建姿勢。只需移動(dòng)控制點(diǎn),AI便會(huì)自動(dòng)調(diào)整身體其余部分的位置,呈現(xiàn)出最自然的姿勢。
便捷的手指控制器
通過智能的自動(dòng)擺姿控制器來控制手指,大幅加快手部動(dòng)作與手勢的動(dòng)畫制作流程。
輕松實(shí)現(xiàn)物理效果
自動(dòng)物理(AutoPhysics)讓您能夠在盡可能少改動(dòng)動(dòng)畫的前提下,獲得真實(shí)自然的運(yùn)動(dòng)效果。系統(tǒng)建議的動(dòng)畫會(huì)以綠色的角色重影形式顯示出來。
用次級(jí)運(yùn)動(dòng)增添生命力
通過調(diào)節(jié)滑塊,讓身體部位產(chǎn)生抖動(dòng)、彈跳和重疊運(yùn)動(dòng),使您的動(dòng)畫栩栩如生。這對(duì)于待機(jī)動(dòng)作、打斗動(dòng)作等非常有用。
將視頻轉(zhuǎn)為動(dòng)畫
結(jié)合使用視頻動(dòng)作捕捉(Video Mocap)、動(dòng)畫解算(Animation Unbaking)和支點(diǎn)動(dòng)作清理(Fulcrum Motion Cleaning),對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行清理和編輯,以獲得高質(zhì)量的結(jié)果。
復(fù)制/粘貼動(dòng)作重定向
只需兩次點(diǎn)擊即可在不同角色之間傳遞動(dòng)畫。適用于任何不同比例、不同骨骼結(jié)構(gòu)的類人角色。
與其他程序的兼容性
Cascadeur支持.FBX、.DAE 和 .USD文件,使其能夠輕松集成到幾乎任何動(dòng)畫工作流程中。
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