AGi32
全面的照明計(jì)算 易于建模&快速渲染

計(jì)算
AGi32是一個(gè)計(jì)算程序,可以對(duì)任何實(shí)際表面或假想平面上入射的直接或反射光進(jìn)行數(shù)值逐點(diǎn)計(jì)算。 在此范圍內(nèi),它可用于預(yù)測(cè)或量化人造光或自然光在任何環(huán)境中的分布。

建模
AGi32是一個(gè)簡(jiǎn)單但非凡的模型生成器,能夠構(gòu)建幾乎任何架構(gòu)環(huán)境。 可以輕松創(chuàng)建拱頂,圓頂,曲線(xiàn),坡度和壓鑄,讓您能夠準(zhǔn)確地對(duì)日常遇到的建筑元素進(jìn)行建模。 對(duì)于具有現(xiàn)有3D模型的用戶(hù),AGi32可以通過(guò)以下方式導(dǎo)入3D幾何圖形:DWG,DXF以及從免費(fèi)SketchUp插件導(dǎo)出的LAI數(shù)據(jù)交換(LaiDex)。
在AGi32中創(chuàng)建的模型-線(xiàn)框

渲染
AGi32是一個(gè)非常有趣的交互式渲染程序。 在此級(jí)別上使用AGi32可用于極其快速和光度精確的在環(huán)境中形成光行為的彩色圖像。 由于渲染引擎足夠快,可以迭代使用,因此設(shè)計(jì)人員現(xiàn)在可以在指定,購(gòu)買(mǎi)和安裝之前快速可視化并共享不同的照明方案。
渲染:光能傳遞加上光線(xiàn)追蹤


計(jì)算
當(dāng)量化任何建筑應(yīng)用中存在的光量時(shí),AGi32是首選工具。 無(wú)論問(wèn)題是500燈的專(zhuān)業(yè)運(yùn)動(dòng)設(shè)施,大型購(gòu)物中心的停車(chē)區(qū),商業(yè)室內(nèi)還是走廊中的單個(gè)應(yīng)急燈,AGi32都能快速,準(zhǔn)確地產(chǎn)生所需的數(shù)值結(jié)果。 每天都使用AGi32來(lái)顯示所有類(lèi)型照明應(yīng)用的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)照度,道路路面亮度,天花板出射量和其他特定照明量。 如果您在設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)中的職位要求您提交照明數(shù)量和質(zhì)量的數(shù)字證據(jù),則AGi32可以生成您所需的數(shù)據(jù)。
兩種計(jì)算方法
AGi32有兩種計(jì)算方法,以最有效的方式協(xié)助進(jìn)行所需的計(jì)算。 為了在室外停車(chē),泛光照明或道路應(yīng)用中獲得嚴(yán)格的數(shù)值結(jié)果,AGi32具有非??焖俚闹苯臃至坑?jì)算引擎。 “僅直接”計(jì)算方法將考慮場(chǎng)景中對(duì)象的陰影效果,并在空間中的任何表面或平面上產(chǎn)生逐點(diǎn)照度。
對(duì)于需要反射光的內(nèi)部或外部項(xiàng)目,AGi32的完全輻射度計(jì)算方法將使用其最新的計(jì)算引擎來(lái)計(jì)算光與表面之間的相互作用。 在此模式下,可以為所有表面分配顏色,并為整個(gè)環(huán)境計(jì)算反射率和準(zhǔn)確的亮度級(jí)別。 自動(dòng)生成交互式的光精確渲染。

用戶(hù)自定義點(diǎn)高亮顯示的直接外部計(jì)算方法

使用全輻射度計(jì)算方法自動(dòng)生成的外部渲染
光度數(shù)據(jù)和Instabase
AGi32可以利用IES(* .IES),EULUMDAT(* .LDT)和CIBSE(* .CIB)中的燈具光度數(shù)據(jù)。 這些文件可以位于網(wǎng)絡(luò)上的任何位置,也可以從許多制造商的網(wǎng)站直接拖到AGi32中。
許多照明行業(yè)最著名的制造商都為Lighting Analysts獨(dú)特的基于云的數(shù)據(jù)庫(kù)(稱(chēng)為Instabase)提供了光度庫(kù)。 這是一個(gè)強(qiáng)大的數(shù)據(jù)訪(fǎng)問(wèn)論壇,可以指定獨(dú)特的搜索參數(shù),以跨您選擇的多個(gè)制造商查詢(xún)滿(mǎn)足您特定需求的產(chǎn)品。

制造商可以對(duì)其數(shù)據(jù)進(jìn)行24/7/365訪(fǎng)問(wèn),以獲得即時(shí)更新功能。 當(dāng)前參與的制造商列表可以在我們的網(wǎng)站上查看。
具體計(jì)算
AGi32可以根據(jù)您的規(guī)格要求執(zhí)行各種照明工程計(jì)算。 您選擇計(jì)算哪些量將取決于照明應(yīng)用和/或您的特定興趣。
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應(yīng)用 |
計(jì)算可能性 |
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室內(nèi) |
照度(fc或lux) 水平,垂直,可變儀表瞄準(zhǔn) 發(fā)光度(lm / sq ft或lm / sq m) 照明功率密度(瓦/平方英尺) 統(tǒng)一眩光等級(jí) 渲染的幻彩的亮度(cd / m2) |
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室外 (一般) |
照度(fc或lux) 水平,垂直,可變儀表瞄準(zhǔn) 表面的光出射量(lm / sq ft或lm / sq m) 照明功率密度(瓦/平方英尺) 渲染的幻彩亮度(cd / m2) 眩光和引人入勝的光量: 一個(gè)點(diǎn)的最大強(qiáng)度 閾值增量 強(qiáng)制性光合規(guī)報(bào)告: 示范照明條例 LEED v4 SSc6 CIE 150-2017 AS4282-2020 |
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體育 |
照度(fc或lux) 水平,垂直,可變測(cè)光儀瞄準(zhǔn)(電視照度) CIE眩光等級(jí) 均勻度梯度,方差系數(shù) 瞄準(zhǔn)圖 |
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道路 |
照度(fc或lux) 水平,垂直,可變儀表瞄準(zhǔn) 照明功率密度(瓦/平方英尺) IES,CIE和AS / NZ方法的路面亮度(cd / m2)和相關(guān)數(shù)量 面紗亮度 閾值增量 小目標(biāo)可見(jiàn)度(STV) |
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天然采光 |
照度(fc或lux) 水平,垂直,可變儀表瞄準(zhǔn) IES,CIE和Perez全天候天空模型 日光因子(DF) LEED標(biāo)準(zhǔn)(版本4,選項(xiàng)2) 渲染的偽彩色的亮度(cd / m2)(可用HDR格式的魚(yú)眼捕獲) 表面的光出射量(lm / sq ft或lm / sq m) |
計(jì)算點(diǎn)選項(xiàng)
AGi32提供了許多不同的選項(xiàng)來(lái)定位計(jì)算點(diǎn)。 最有效的選擇取決于應(yīng)用程序和所需的計(jì)算。 所有選件在瞄準(zhǔn)儀上都具有靈活性(水平,垂直,可變,攝像機(jī))。
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自動(dòng)放置在任何表面或工作平面上 2點(diǎn)或3點(diǎn)網(wǎng)格規(guī)格,平坦或傾斜 多邊形 線(xiàn) 分散 入射光(水平和垂直平面) 眩光等級(jí)(特定運(yùn)動(dòng)) 統(tǒng)一的眩光等級(jí)(內(nèi)部) 道路標(biāo)準(zhǔn) 房間地板或工作平面上的自動(dòng)放置計(jì)算點(diǎn)
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屬性線(xiàn)(垂直平面)上的“強(qiáng)光”計(jì)算點(diǎn)
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